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QMは長い道のり主キーです

こんにちは、皆さんお見逃しなく! !私は時間がないゲームをプレイするよ!経験主キー〜〜しかし、品質管理や個人的な感情や経験を共有するの次の〜と多くはない! (思考だけ間の違いをされて等級15だ私がする品質管理)型効果を開く再生`理由をLQのがありますが、注意してくださいと再生しようとする後GSの最初に``落ちたという点で愛を込めてゲームのPVPの品質管理と`GSをショット実行多くの前ではなく、一般的なはと待ち〜GSをも使用してきた私は明白ではない効果があった私は次の午前ポイントは初めの一般的な! !彼女は毒剣についていくていませんが、私は最初の彼女の副作用で彼破りタウ赤ちゃん牛を始めている。彼女は通常back感``をビート撮影ですしかし、あなたは次に私が使用する何もしない暗い彼女Paolu彼の黒の化身の抵抗率は彼女がポスト火災、ダブルコンボが、時には赤ちゃん牛が自分のスキルが壊れて実行されますが、我々は、次のドラゴンネスト RMTショットの血に注意を払う必要があります。そして、数秒は、武器を変更するには、魔法の毒剣で刺したと彼を設定することができますし、その後も揺れ速度に風水連の最初の爆発の後の時間をつかむに追いつくことができる彼は短剣とyour恐ろしいスキルの間に変更されることがない〜を標準の`〜の大統領一般的にはときにダークがために成功への鍵となります使用して高速化してください。また、PVPの手QSは私が遠く離れたポイントのグループに立って(蛇することができるコーナーのように震え)に初めてマジックとげの良い武器にして、握手をつかむ、彼は六合や事務所が配置されますが、ジェントルただし、ブロックすることができます揺れ、彼はほぼ風の側で実行し、毒剣をバックビートに反発した。彼はそれに座っていたなら、彼は50ヒット事務所しかし、最初の場所は、彼は暗闇の中でこれまでと鳳連)あなたの速度の形態1階にするヒットするのかを揺れている場合ジェントル空気が(六合あなたを追跡してきたダーク。彼は確かにルックあなたと再び鳳連方が良いと握手をキャッチします。

実用的で簡単に新しい読書を理解する

あなたは25歳から奈落の底フルレベルまで、何百回以上のハングアップのミキシングを開始します。あなたの専門家を持っており、生産の正しい理解を装備。代わりに他の人に聞くのナンセンス話しています。私は、いくつかの経験:1新しい共有持つ星のキャリアを殺す攻撃最初の。スター値は瞬間出力を殺すことです。この占領によって特徴付けられるれました。何が離れて実行する必要が他の人を殺すことはありません。攻撃は追求は、このキャリアを追求する、Shaは、致命的な、生活をヒットを教えていない場合、あなたは、ハイエンドのサービスを、それは穴を5石の攻撃にヒットしないCheap FFXIV Goldと歌う参照してくださいに殺す。王ビシ機器42ホール、20の攻撃を強化する210の攻撃、武器をマーク、このような死の星の出力は非常に異常です。 2つ星と魔法のウェイ弓スターは弓と星不平を言う大いに本質的な違いを殺す。いくつかのすべての後にロックスターの弓、弓、の生活を検討する、小さな値の住んでいる。しかし、これは意義を欠いている。ボウは、マジックウェイはDPSベースの専門家です殺すではなく、DPSはゴミです。これら3つの職業の戦場の生存が強く、されていませんし、敵を破壊する最強のは生き残る。マジックウェイの生活の石マークの多くのような、長いに対して保護するためにマジックウェイを壊したの?マジックウェイは生存のではなく、人生の価値シールドある。その人生は3150以上にロックを演奏を教えてはいけないものとみられる。ルーキーの意見。シールドは、安全時間のトリックを行うことができず、弱い、勉強マスターを簡単にJidao、血液の3つの戦略と3000以上の星を殺すために十分ではないことができない攻撃しない任意の占領軍を投稿するマスターを破った。何を待っているに殺されたか、または逃げる人々を殺すことはせず、自分の選んだ2つの道路。 3、プロフェッショナルで兵士の相当数は、生命を持続可能性を高めるために石を守って戦うために喜んで。そして、完全にシールドや武器防御値の値を無視されます。我々はすべて知っていることの一つは、武器防御、シールド防御トリガ確率とその値が直接天井に関連は50%です。多くの人がこの重要な防衛兵器を無視します。多くの人が、1800防衛を直撃している500 +レベルで敵をハック見て良い結果を感じている。実際には、これは完全に間違っています。ガーディアン防衛力の値。武器防御とシールド防御が重要です。このjarファイルは、基本的にガード兵器防衛を引き起こすことはありませんでした。完全に誤解を招く!まだすべての状態に準拠し、武器防衛のために、シールドの防御値オープン確率に等しいの両方アウトです。モンスター自身が同じレベルを見つけるためにしようとすると信じて、知っているの下にしないでください。あなたが誤っているではない、心私のうち請求ください。ということは、多くの人がいない機器を誰にも同様に、恐れて、人々が魔法の石は、本当に退屈だと思う知っている。主キーを開く難攻不落のガードまれで、攻撃を放棄するためです。ほとんどの場合、難攻不落の要塞のボスは、使用されて1500年代シールド防御十分です。腕に防御上の他の焦点。武器防衛防衛値と値のバランス最高にPK 500 +オープンタイムも、多くの違いができる非常に一般的ですので、兵器防衛数々のヒットポイントで、それに触れるすぎるの防衛シールドをドロップしないでください。 2000防衛にオープン500 +武器防御と理想的です。ソードスターは言わんがありません。違いは、プロであり、スターを殺す、星を盗んだ殺し、剣は、星を殺すためにいる。この2番目のを殺すことは、あなたがハングしたようにナイフを送信しないでください。剣死の星はあなたが長くなる時間です。剣の兆候から長い柄の武器ではなく、シャデュアル振り回すです。最先端のデュアル振り回す上司が、それはナイフは同じものを傷つけることを意味しません。傲慢な男を覆しスター剣最大の職業の特性、これは長い柄の武器、傲慢は、私も、そこから長い柄の剣星に設計され剣をお勧めしません。時ギャングの戦い星量に剣が重要ですが、大規模なチームの戦いが共通のチームのように元の選手が多くていなくても単独で起こっている、剣のスターパワーが実施例ではありません。

冒険島楽しい神は戦争ゴッドオブウォーのここで少し常識を共有する

1。神は戦争の2、通常覚えて攻撃を取る槍4、そうも攻撃グループ(ない2つの特定の番号のいくつかの平文として大規模なグループ、時には、3時には、変更)、デュアル重みで最初のヒットは、一般的な攻撃は、2次の一撃は、12 3ヒット。3大きく、通常の攻撃をヒット重いブロー+ 1ターン最後の一撃2ターン、魔法の消費量がいるので検索する。二重の打撃+は3の激しい4。戦争の神、お友達に洗って血を私のバッター- 4議員は20は、HPのプロパティのHPとMPポイントの収入5。開く考えることができる圧縮は打者秒、6.3以内に奇妙なことに触れるヒット責任をしない地面に直接7時から計算されます。アレス最初のテストPianan皮膚、おそらく雪帯の学生は、本当に未知のベイリー林(モーニングアレスgirl up)toなぜso白- 8 are。火星探査ミッションとスキルのメインラインが欲しいからタスクが混在するために、どのようなスキル]タスクに必要な]と[に従わなければ冒頭にタスクバーの(書き込み行わなければなりません行われている"必要"がメインラインのタスク、"スキルを"リングの説明に行わ書いている9)新しいスキルをすることができます取得します。の情報の一部のこと見て話した牛は非常にハンサムな拡張でも、ストローク、実際には、"二重の打撃"、および"打撃"が、問題はスキルパッシブ4転送さになる"ゴッドオブウォーダンスは"10の発光効率の種類を再生します。攻撃キーを抑制するためにされている、打者の動きをわずか11火星は上から1つだけ一般的な攻撃アクション、下ハックされて一般的な攻撃を停止しない表示されません。 12は何千もの再生したいですか?カーニバルは13のような。アレスのスキル、スイッチ4点を、2〜9、3、9番、あきらめに多くの、より良い。ゴッドオブウォーレベル1-9のスケートボードない空を取得しない14を選択するあきらめているので、ない槍はあなたに剣を15与えるためにシステムを取った。本線部門の使命は、とあるのは"フランシスは天才人形マスターである人形のファンサイトに!"(注感嘆符も考えられている)ではなく、タスクこの本は、"フランシスは天才だ!"16。のために攻撃力率の圧縮リバウンド攻撃が、彼は英雄的な17のようなことでした削減損傷の種類の。アレス場合でも、ネットワークカードが攻撃を通常のことはありませんので、ネットワークがない連打も、それは非常に繰り返し。ゴッドオブウォーの数字の18ヒットすることは困難を計算しないとらないだろう槍、攻撃だけで19ヒット。状態に乗ってドラゴンネスト RMT、20の圧縮強度は無効にします。ペースを戦って直接キーボードで使用することができます、方向コマンドを使用し、持っていないが、コマンドの方向は一時停止文字21再記録時間をぶち壊すapproximately戦闘時の2回のペース使用して半分に等しい

兵士たちはで発生する

ドラゴンの谷の兵士が必要柔軟性と熟練オペレータデジタル化することです。ドラゴンクエストの里は言うことができる非常に困難な仕事、および導入していないことか初心者のための使用に適しています。ドラゴンの谷のブラシ地図リモートジョブは非常に単純なだけで、行に簡単な歩くビットに注意を払うです。しかし... ...最近の戦争の悲劇。奇妙な、Xiaoguai基本的な秒の時間が最近からアーチャーのマルチ撮影能力。 BOSSはまた、人を1つのと同じ技術は、その氏を再生できるの1 / 4をすることができますがあります。マスターは簡単に射手で磨くことができ、兵士たちは困難を緊張磨いていた。では、なぜ我々が選択何戦闘機。ため、クラスの意味では、滑らかな動きと高い操作の新たなモードと組み合わせに対して、このゲードラゴンネスト RMTム。したがって、プロの兵士を演奏感になります。 :非難には、常にではなく、ない脳の出力位置を調整する背中を向けるしないでください。いないことを確認せいの後ろに。 2:長時間戦士スキルをセットします。乱用しないなど壊れた暴君は防衛機器本体壊れた手の限界を把握し、大規模なストロークのようにいくつかの奇妙な奇妙なブレイクアウトが壊れている。それは最高の通常攻撃の最後の段落のスキルを使用することですし、スキルを最大DPSを維持するために蹴り。このようなフェラいくつかのトリック、リリース後の時間の長いストレート難しい。代わりにボスの能力は時間の使用を避けるために。アクションの後にリリースを避けるためにしてください。 3:マウスの左ボタンをハッキングのエキサイティングなバーストに激しい出会い奇妙なポイントのようにいくつかの初心者プレイヤーは近代的な発見ですが、この操作をあなたはライ吉さを避ける必要があります。昔ながらのフレーズは:いない壊れているナイフ4:奇妙な、床を押すと、後に、彼のためにカットまで立っていない走り去るならない死の奇妙な事件に特別な攻撃を使用します。カットが責任をたくさんされます。 CDの際火星が、可能な限り斧を場所に行くに注意を切り替える必要がありますPaoluをかわすときに5は:距離の短い時間を得る一部のCDプレーヤー、実際にはジャガー3のような多くのヒントも、時間を短縮することができますている周辺の前に(ときに王をプレイした後に向ける)が再カットや長いなど、多くのスキルがあり、しないでください。壊れたストロークがあります。

次の経験の78のコピーヨンジュン

ここでは、最初に、それは、憎しみの程度は知識ポイントを理解する必要があります。挑発は、攻撃、いくつかの他の特定の条件、憎しみモンスター度を増加させ、蓄積。度の怪物の憎しみ、1つだけが、1つのこと、各参加チーム憎しみの度合いを狩りの記録。たとえば、5人は、BOSSは、これらの各5人の学位を蓄積してきたBOSSを嫌い、カウンタは、最高の1つを蓄積再生。選手の多くによると、それを参照してください、私は観察の決定は憎しみのスキルをスキル、物理/魔法ダメージの凶悪犯のサイズに基づい引き起こす可能性がありますサイズの憎悪に基づいて決定するウェット看護師のスキルの決定を憎悪に基づいて支援するための番号です。ここではいくつかの主要看護師については補助、数憎しみを高めるために基づいており、少し力とスキルを持つ看護師のバフと血液を話しています。あなたはすぐに多くの状態をするつもりならここですぐにそれらの脇役を思い出して、時間のバフ、追加、人間の盾を超えて蓄積された憎しみの程度は、ハンバーガーバーになる場合。卵と低スキルもハンバーガーバーになるの血を磨くしないでください。バッハはプレイヤーは、そこにヨンジュンコピー後以来、憎しみ度見ることができる、元の1対1に加えて、そこにも刺客だった嫌い嫌い、2種類をサポートし、ヨンジュンのは、多くドラゴンネスト RMTの特定の条件をボスが有効にトリガされます。たとえば、HPで70%以上乳母の詳細嫌い支援スキルの増加は、その血を行い、次のまで人間の盾の血の70%の乳母を維持する必要があります。エフェクトをXXXのXXの状態を起動する感じ、たとえば、状態がシールドを開始した出血の影響を感じるので、ボス用を回避しようと李謝は負の効果置く;とき增加ñ点は、最終的には条件が、私は今はチェックアウト嫌いMoutiao建福朱を満たすが、状況は多くの場合、たとえば、検出されると、ボスより刺客は憎しみを憎むより支援憎しみをサポートするのN点を増やすには、条件を満たしては雇用をサポートBOSSのランダム攻撃には、歌い始めたと彼の乳母を踊り、ターゲット、あるいは一度だけ、または2回半プラス状態XZを、ですボスの優先順位を選択することがあり、これは1つの暴走です。 63Fは、"肯定的な挑発を"と言って、特に時間が暴走ボス、BOSSの肯定的な挑発にボスに引き継ぐことを付属開く。このメソッドは、多くの検証の後、私は知らない最後には科学的根拠があるが、私は、あなたが使用できるより現実的な方法をお勧めします"チャレンジ"は、過ごすことは、肯定的なイェジンハオイェジンハオの裏が好きですか、あなたが行く科学的理論によれば、短い時間で憎しみの急速な蓄積、私はそれをより効果的だと思います何よりも肯定的な挑発、このアプローチにも適しているためにトラップグループに挑戦それは両方を使用したい場合、選択を開くときのボス使用すると、より安全な最初のボスQSの憎しみを大量に蓄積する。

ネットワーク遅延のさまざまな種類のアイオンの最適化

1。TCPNoDelayとTcpAckFrequencyという2人の兄弟は明白です最も広く流通"最適化"、達成重大な結果、副作用。ここにTAFのと呼ばれるTcpAckFrequencyという言い訳をする必要があります。変更がXP/Vista/7に効果がある、原則として、改訂版の契約ACK TCPパケット(周波数)の周波数を送信されます。システムは、髪のパケットの累積数が変更される前に変更がパッケージの1つを送信する必要がする。のために彼らの"蓄積"この行為は、少し時間があっても、ゲームのためのスキルを使って、1つは自然に流れるの1つを送信した後の変更は、指示に発行された飛行だ。しかし、副作用があり、そのeMuleのようなすべてのP2Pの活動は、BTは、サンダーは、P2P型ネットワークのテレビが遅くなることです。 TCPNoDelayは、文字通り遅延なしにTCPを意味します。ナグルアルゴリズムは、例えば、メッセージとしてデータパケットは、Nagleアルゴリズム各メッセージの数のコンテンツを監視し、自動的にメールlessの内容をマージため、1つのメッセージの利用を向上させるが、それはメールボックスのサイズに影響を与えることはできません。メッセージはマージされますので、そのことにより、ACKのパケットの必要な数を削減、less thenもoverall timeのeffectを...実際には、このmethodが明白でない、短縮メッセージの数をsent削減するすべてのplayer leastは考えていませんvalidです。の最適化、多くの選手がステッカーは、2つ一緒に、誤って、これが役に立つだろうと思った教えて見るように。実際にTAFの仕事です。 2。フォーラムで最近見られているMTUの値を返します。最大転送ユニット(MTU)のデータパケット、データの最大量を送信するMTUの完全な名前。一言で言えば、大きなサーバーのドアは1500パッケージ(シャンダサーバーのMTU)にスリップ可能性がある場合は1800パッケージを持って歩いた場合は、2回入力する必要が。しかし、もし最初に戻る1200、それが直接に挿入します。したがって、データパケットは大したことが、低速やパケットの損失になります。しかし、これに当該郵便としてのように何百もの(300または400度?)、サーバーが戻って今回は数回(上記と同じ理由に分割するにデータを送信)、およびオンラインでプレイするゲームはちょうど選手されていませんああデータをサーバーに送信します。 300の場合は、にしている実際に、私はアプローチを双ている、必ずあなたが入力悪魔宮殿、パラダイスメイ混雑、砦駅の場所を飛んで、あなた... ...ラインの右を設定オフのMTUのサーバー一貫性のあると。通常のサーバーは1500、壮大です(私は前に測定。あなたは1472 ServerのIP参照してください"コマンドを"pingを- fは- lを使用することができます。1472をは最大値を得ることができるし、28の値の長さだけで、1500。ADSLのデフォルト1492だけでなく、必要はありません変更するため、それ以上)以上。 3。QoSのサービス、神秘的な"20%"最も古くは、最適化を飛ぶしないのネットワーク帯域幅を流通させ。特定に入ると、とにかく最初の新聞、はるかにコントロールの外から循環の疑似高再生コンピュータで行われたしないでください。実際の帯域幅は、ネットワークのQoS優先項目の予約に使用され、このようなネットワークアプリケーションの不在で(ときにまだ開いてゲームをプレイ)の状況は、simply有効ではありません確保されます。 MicrosoftのKB316666は明らかに様々な公開の技術資料に記載され、Windows XPは、通常、複数回可能なQoS帯域幅の20%を保持することです記事をニュースグループが間違っていた。 0%に設定した場合は、thenのQoSのAPIのアプリケーション記述と他のアプリケーションをuse limited bandwidth争いをするだろう、結果、、しかし、この方法は、speedはできません想像することができます、通信のdataを優先する必要がwill優先いないare 。ゲームが優先帯域幅を保証するために与えることができる一方でwin7のため、理論的にゲームのBT側でQoSの手順に合わせていません。 (BTの下で再生もゲームをすると、高したいTucaoに私はあなたを?)4。MMCSS記事サービスを多くが述べたように、遅延win7のは、犯人はサービスですMMCSSの。このサービスは、マルチメディアクラススケジューラの略です。厳密に言えば、これは問題やバグではありません、それは正確に新しいVistaの機能の始まりですが、マイクロソフトでは、の病気は、いくつかの時点で、システムに影響を与えると考えたため。一言で言えば、サービスはマルチメディアサービスのCPU優先度を確保するため、そのオーディオ/ビデオの再生がスムーズに確保するために使用されます。アイオドラゴンネスト RMTンの写真や音楽は実際には、さらにネットワークのパフォーマンスに影響を与える大きなCPUを占有可能性があります。そして、もし一度にゲームをプレイするも音楽の授業を開き、好きな影響も大きくなることがあります。したがって、この1つを変更する良いプログラムと思われる。 YYは、音声のソフトウェアのように含まれていません。しかし、もしそれが無効になってMMCSS、は永遠の音楽を、いくつかの写真再生を保証することはできません。食事、音楽、または画像のフレームかもしれない食事を落ちる。 ... ... KeyboardDelayできない火曹操過去の変更は、キーボードの数は、永遠とはどのように迅速にあなたのスキルによると、一定の期間をKeyboardSpeedと5キーボードは、感度の額は、私がどれだけ速く髪何ですか?また、48 ...計算、数学あなたのAPMはありませんし、変更どのくらいの48スキルああで?

暗い家の物語

ブーム...ブーム...."は、ベルが鳴る、眠っている女の子の夢だったから目覚めた、彼女の顔を見て冷や汗をかいていますが、また悪夢。"ミスは、薬があった。 "李陸とルーシーが来て。"李陸、陸によると。私は... ...それは私悪夢作ったよ! "女の子は恐れていた、サイードは夢から目を覚ますようではありません。ルーシー慰めは言った:"ミス、すべての権利は、おそらくあまりにも疲れて、最近。年には、良い薬がフックに取ること。よるに呂薬の用量は女の子"、それは時と思わという不快なことはない。におけるエンド夢少女のそれは何ですか?の悪夢なそれは何?のみ女の子住むかもしれないが、健康が少女を。知っているが、まだ非常に孤独な彼女いつもベッドから出るにはしようと、光、あるいは単にベッドでの滞在を見て心配していた。最終的に1日、彼女は孤独に行くことができず、立ち上がって"李陸の部屋に入ると、私はルーシーによると遊びに行った。 "が移動することができないが、行動は依然として慎重だった。着た紫マント、歩いて部屋の外。"Haoheiああ。 "少女は叫んだ。これが基本的に彼女がルーム(シモンズ:部屋のプルで、トイレを残しました数ヶ月ではない)、彼の家はそうは不可能陸に応じて検索に大きな発見が、順番に、暗闇の中で模索し続ける孤独を克服する。漠然とで、ドアが輝きを見て少女を明らかに彼女は離れて行ったところ、徐々にもドアを開けて、彼女がやっていた人が黒マントを着ていた。女の子だと思います:李呂はそれを何ですか?いいえ、李陸は青色のエプロンを着ていたし。ルーシーか?いいえ、彼女は白いミニのスカート、それ着ていた。そのためには誰か?ハーツの質問を持っているし、彼女は李陸は彼女と呼ばれて聞いた:"ミス、ミス夕食。 "女の子はすぐに戻って部屋に、黒の人々が直面している表示することを忘れないで走った。"李陸、私はと思います。 "少女側の喘息側"と述べた。ミスは、どのように部屋のプルを残して行うと、これは非常に危険すぎることがわかります。 "李陸ロードわずかせいにする。"すみません、ああ里呂、私は退屈していたので、再生する....露の量に応じてのなら、ルーシー、それによると?どのように彼女は表示されませんか? "少女は尋ねた。"ミスルーシーによると行って、戻るかわからないこないしなければならなかった。 ""どうりで私は彼女を参照して見つかりませんでした。 "女の子を言った。夕食後に別の女の子を一人でトランスと同じお部屋に座って、この部屋は暗くなっていたと午後、彼女は黒人を考えられていた。"だれがそれはもらえますか?かどうか明日はどうか。 "次の朝、少女は目を、それはまだ暗い風通しの悪い部屋これをされた参照してくださいにオープンしました。"ミスは、退屈ではないですか? "ルーシーは歩いた。"戦略的コースを、人の死に退ドラゴンネスト RMT屈が、私は昨日楽しいことがオハイオ州は見た。 ""何ですか? ""部屋に黒人男性と何をするかわからない。 ""ああ...、ミス、私は遊びにもたらす。 ""どうやって? ""まあすることができます、ああ、ただ私の特別な薬をすることができます取得する計画だったが、戻って制服に来た光の後遺症に会ったであったああ、それを逃すより薬を食べるか? "陸によると、言った。"確かに喜んで、そして外に出て、私はそれを実行します。 "女の子は、ルーシーの薬で、食われると、空気の大きな、若い女の子が煙を吸ってまず最初に、新鮮なから寨子を明らかにした。"庭のない限りアウト、またはWell、変更はしていない何の木よりももっと。 ""まあ、私は植えられて李陸ツリーを尋ねた。 "タオよるとする陸英。その日は、若い女の子の時間遊んで長いヤードです。"本当に幸せ今日。 "女の子は笑って言った、Luおよび李陸する。午後笑ったよると、陸に。"ああ、人々はラテンアメリカを食べていない、薬をたくさん食べるに女の子を取ったよると、あまりにも多く。 ""ミスは、何でもケンに言って利用しています。 "無表情の外観を話すことによって、この女の子がびっくり、彼女はすぐにすべての薬を食べて、陸カイにいつも顔を明らかによると、この夜、悪夢再び醸造.......

どのように神聖な戦争を戦うために

神聖な戦いの目的は、敵の領土に土地を】【に配置押収する入力することが神聖な』『以内にして』『聖遺物は国の土地から持ってきた後にする】【と舎利配置のまま成功の中で。役割の選手は、中央の三角形】【ティヤモーメントゲートの他の国を入力すると戦うことができる、それだけで業界海外からのインポートおよびエクスポートドラゴンネスト RMTをリードしている。 ※は、[PVPの]だけで他の国を入力する】【ティヤモーメントゲートサーバーをストリーミング。 4ステート土地】【合計の領土の遺跡置くことができる神聖なオブジェクトのまま、彼らは阿姆罗坎特では、モスクワの文化の砂漠、コーシーのErサイトとウォードデミジャングル』『遺物に配置であった】【はボックスの聖地の神聖なまでの5に配置することができます残ります。メソッドの周りつかめ神聖な舎利は、聖なる前に防御ガードの侵略石を設定するには、最初の『』内の神聖なオブジェクトを削除するすべての守護石を破壊する必要があります。それぞれの役割は神聖なオブジェクトを保持することができます、神聖なオブジェクトは、死は神聖な』『の役割抜けてしまう場合は、特定のスキルや小道具など:ステルスと戻り値のスクロールなどを使用することができなくなります他の役割を開催しました。時間賢者は』】【地出身の神聖なオブジェクトのリターンは勝利後に残る、それはすぐに、"神聖なオブジェクトの戻り値の時間"が開始されます60分を続けた。舎利国から聖なる聖なる場所に戻りではないし、遺物が自動的に元の神聖なボックスに戻ります。神聖な時間の成功と場所の安定性は国の神聖なボックスに聖なるもの、それはすぐに"神聖な時間と安定性を開始します。"この期間中、システムはこの時間を神聖削除することはできません安定した状態で選手を制限します。各神聖なオブジェクトの安定性は時間の同じ長されていないすべての市民に一定の期間では、Xiangshou増加を神聖なオブジェクトの恵みをもたらすことを実現している国を残している2-4時間の平均値。時間の終了後の順序で再び競合する安定性。時聖遺物の効果は』『は国境からサンロッカーの後に配置され、すべての市民は、祝福を楽しむことができる結果が得られます。あなたは神聖なオブジェクトの効果を確認すると場所を配置】【世界の地図(ショートカットキーのU)をクリックし、クリックして、することができます]をクリックします場合は、コンテンツの効果のシンボルが確認できるのまま。 』『聖なる効果は以下の部分の:聖杯:Ainuobeien国は、HP銃%セント増加し10:Yaはヘイド国が増加値の増加を%の経験10トーチ:サイはMisiのMPのの値の増加を10%経験国の布:ギャローズ国立インペリアルの剣の10%:ナイキ雅国立物理攻撃力、攻撃増加し10%サン戦争:Yalanシリコンマジックアイカの%の電源を高める国家10の遺産を神聖に-いないことが判明オブジェクトの神聖な国内オブジェクトですいないことが判明でどのセージ材料がご利用いただけます[PVPの]コピーサーバーをストリーミングすることにより、最終的なボスダウンを通じて提供される、確かにチャンスを得る。しかし、最近安定した状態でした新しい神聖なオブジェクトを取得した直後の神聖な遺物箱の土地に配置することができませんでした。神聖に安定性は、我々は最初の神聖なタスクの右クリックで受信することができます)、新しいタスク』『遺物を後に自動的にに配置される新しい聖人』『固有のタスク(完了する必要がその神聖なボックスです。

キングスタンダード

マスター基準:60は、+ -5マスターている人々のグループだけでなく、4 +のファッションにPKを覚えているの勝率。もっと戻って50の割合を、準備、主キーのレベル、コースの上昇が、勝利PKを削減する割合を獲得するためのほとんどの制限を示しているにそれを!彼は非常に強く、表示さえできるようにも基本的な、事故はない間違いキング条件:レベルとアイコンを移動しているにも関連する場合は、taの時間の人はPKの特定のレベルに達するいるだけでも一定のレベルは、時それは、アイコンjust最小レベルが必要に到達する場合は、が点灯can and taのequipmentを、以下より50Wのblue機器を設置していますが、応じalsoのゲームのルールは、PKは90以上(勝率いたとの勝率で51-52チャンネル8はまだ75以上、極限1も70以上)、それはファッションと任意の速度回避なしている場合だけで、マップを1つのブラシの王、手動ブラシの地図です、この人が、王することができます開いていドラゴンネスト RMTる90は、上記のしかし、これらの人々はスーパーキングサイズ(ブラシセグメントの注意を指摘して支払うこと)。あなたが見て試すことができます信じられないか、あなたはそのような人と障害のスーパーボードは、少数の人々はこの点に注意を払うbut how多くの人が満たしている番号をwinできますか?私は、言うことができる必要がありますがそのことが本格的にリアルタイムで彼を見ることができるこの人とtaPKを満たすことができますではないこととする場合は、"条件が"何回彼をしなかった勝利ができますか?

コピー打怪コード

<1>は、邪魔に優先ポイントシステムは、リモートジョブを近接。プロの優先順位は憎しみのリモートの物理的な奇妙な乱闘、特にゾンビ、スケルトンクラスの敵をつかむ。 <2>は、職業打怪すべてのタイプの必要性は少し下に奇妙な焦点を当てる。特に混戦の前。可能な限りDPSを最大限にチームメイトを分割する奇妙なスキルを残して、オペレーティング時間のコピー地方青削減しないでください。 <3>出会いのスケルトンは、ゾンビの奇妙な地上限りのスキルを使用するようにできないに落ちた。妙な顔をシールドシールドのスキルを乗りは、優先順位をしてのグランドオープンボックスの項目に使用できるように<4>最初の明確な責任を、使用して記入してください壊れている。 <5>の再生ボスのボスは、ターゲット非必須ではないにチームメイトの移動局の位置を嫌い、傷害を避けるために。せチームメイトが良いDPSは、他のチームメイトに戻る2ボス側のDPS立っている。また、会場Xiaoguaiコントロールを注意してください。優先順位は、リモートXiaoguaiを殺すために。 PSは:町の創設チームでは、任意の難易度の任意のコピーを書いてください。簡単に見つけるために誰か。あなたが戻って情報を変更する場合は、、または現在ドラゴンネスト RMTのコピーの難易度の異なる度、もう一方のコピーに行く情報のコピーを取り除くくださいチームを作るため、また、彼らのチームは出発時間のコピーを向上させる。
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